隔空操作是采用先進(jìn)的計算機(jī)視覺技術(shù)及光影捕捉技術(shù),隨著手指的揮動、在不接觸任何物體的情況下做出手勢,根據(jù)自己的要求發(fā)出一些信號,畫面就會做出相應(yīng)的變化,例如對圖片、視頻進(jìn)行放大縮小、拖拽、旋轉(zhuǎn)、播放及暫停、可操控賽車游戲等,可支持多人同時操作,讓操作變得更靈活。不在局限于傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤操作形式的束縛。觀眾通過身體手指動作來與大屏幕的圖像進(jìn)行互動,任意選擇菜單欄目。隔空互動操作系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動體驗(yàn)。
目前實(shí)現(xiàn)體感互動的設(shè)備主要是一種3D體感攝像機(jī),它比一般的攝像頭更為智能,能夠發(fā)射出紅外線,對整個空間進(jìn)行立體定位,攝像頭則借助紅外線來識別人體的運(yùn)動。除此之外,動作感應(yīng)器也能追蹤人體的全身動作,并根據(jù)數(shù)據(jù)來建立對應(yīng)的人體骨架,可同時對人體多個部位進(jìn)行追蹤,使用戶在享受互動界面奇妙變化的同時,還能在不依賴任何工具的情況下,隨心所欲地運(yùn)用手勢來選擇所需的資訊。實(shí)現(xiàn)體感互動的時候需要注意燈光或者自然光不要直接照射在肢體動作捕捉識別器的鏡頭上,同時要保證肢體動作捕捉識別器良好的通風(fēng)狀況,鏡頭與操作者中間不要有任何物體遮擋。
該系統(tǒng)最大優(yōu)勢是操作者手上無需借助任何實(shí)物控制器等操作介質(zhì),即可實(shí)現(xiàn)對系統(tǒng)進(jìn)行操作。
支持操作者在一定范圍內(nèi)移動控制,突破了互動演示空間位置固定的局限性擺脫傳統(tǒng)操作方式的束縛。
功能豐富、娛樂性強(qiáng),基于該系統(tǒng)可以開發(fā)更多種類的互動游戲和效果,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛。
1、 地產(chǎn)銷售、游戲、展覽展會等。
2、動畫娛樂,如體感互動可應(yīng)用于體感游戲當(dāng)中,它通過模擬器模擬出三維場景,玩家手握專用游戲手柄,通過自己身體的動作來控制游戲中人物的動作,讓玩家“全身”投入到游戲當(dāng)中,享受到前所未有的體感互動新體驗(yàn)。
3、醫(yī)療、教育培訓(xùn)等產(chǎn)業(yè)。例如:醫(yī)院的康復(fù)在治療、醫(yī)用資料的瀏覽,這種非直接觸碰可以減少細(xì)菌傳播;學(xué)校的教學(xué)培訓(xùn)、智力開發(fā),動態(tài)的教學(xué)更容易產(chǎn)生深刻的記憶。
4、家庭互動體感游戲。