隔空操作是采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)及光影捕捉技術(shù),隨著手指的揮動(dòng)、在不接觸任何物體的情況下做出手勢(shì),根據(jù)自己的要求發(fā)出一些信號(hào),畫面就會(huì)做出相應(yīng)的變化,例如對(duì)圖片、視頻進(jìn)行放大縮小、拖拽、旋轉(zhuǎn)、播放及暫停、可操控賽車游戲等,可支持多人同時(shí)操作,讓操作變得更靈活。不在局限于傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤操作形式的束縛。觀眾通過身體手指動(dòng)作來與大屏幕的圖像進(jìn)行互動(dòng),任意選擇菜單欄目。隔空互動(dòng)操作系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)。
目前實(shí)現(xiàn)體感互動(dòng)的設(shè)備主要是一種3D體感攝像機(jī),它比一般的攝像頭更為智能,能夠發(fā)射出紅外線,對(duì)整個(gè)空間進(jìn)行立體定位,攝像頭則借助紅外線來識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng)。除此之外,動(dòng)作感應(yīng)器也能追蹤人體的全身動(dòng)作,并根據(jù)數(shù)據(jù)來建立對(duì)應(yīng)的人體骨架,可同時(shí)對(duì)人體多個(gè)部位進(jìn)行追蹤,使用戶在享受互動(dòng)界面奇妙變化的同時(shí),還能在不依賴任何工具的情況下,隨心所欲地運(yùn)用手勢(shì)來選擇所需的資訊。實(shí)現(xiàn)體感互動(dòng)的時(shí)候需要注意燈光或者自然光不要直接照射在肢體動(dòng)作捕捉識(shí)別器的鏡頭上,同時(shí)要保證肢體動(dòng)作捕捉識(shí)別器良好的通風(fēng)狀況,鏡頭與操作者中間不要有任何物體遮擋。
該系統(tǒng)最大優(yōu)勢(shì)是操作者手上無需借助任何實(shí)物控制器等操作介質(zhì),即可實(shí)現(xiàn)對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行操作。
支持操作者在一定范圍內(nèi)移動(dòng)控制,突破了互動(dòng)演示空間位置固定的局限性擺脫傳統(tǒng)操作方式的束縛。
功能豐富、娛樂性強(qiáng),基于該系統(tǒng)可以開發(fā)更多種類的互動(dòng)游戲和效果,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛。
1、 地產(chǎn)銷售、游戲、展覽展會(huì)等。
2、動(dòng)畫娛樂,如體感互動(dòng)可應(yīng)用于體感游戲當(dāng)中,它通過模擬器模擬出三維場(chǎng)景,玩家手握專用游戲手柄,通過自己身體的動(dòng)作來控制游戲中人物的動(dòng)作,讓玩家“全身”投入到游戲當(dāng)中,享受到前所未有的體感互動(dòng)新體驗(yàn)。
3、醫(yī)療、教育培訓(xùn)等產(chǎn)業(yè)。例如:醫(yī)院的康復(fù)在治療、醫(yī)用資料的瀏覽,這種非直接觸碰可以減少細(xì)菌傳播;學(xué)校的教學(xué)培訓(xùn)、智力開發(fā),動(dòng)態(tài)的教學(xué)更容易產(chǎn)生深刻的記憶。
4、家庭互動(dòng)體感游戲。